Zbuduj w programie Scratch skrypt, po którego uruchomieniu duszek wykona
rysunek zgodny z zamieszczonym wzorem. Pracę zapisz w teczce ucznia pod nazwą wzorek.
80 kroków
40 kroków
Dam naj do 11:40 i proszę o to a nie o prostokąta bo były takie odpowiedzi :)
