Odpowiedź :
Odpowiedź:
Najlepiej zacząć od ściągnięcia kompilatora ja polecam na start codeblocks.
Potem instrukcje wejścia wyjścia cout<< oraz cin>>. Zmienne do jakich zapisujemy dane, następnie if'y a dalej swich'e i pętle, dalej tablice. I taka wiedza podstawowa jest wystarczająca do tworzenia algorytmów i rozwiązywania zagadnień. Jednak w dalszych etapach polecam zobaczyc tworzenie struktur, chociażby listy. Tablice wielowymiarowe. Zacząć programować obiektowo, a następnie przenieś się na interfejs graficzny.