👤

Rozbuduj projekt w Scratch'u tak, aby w przypadku znalezienia szóstki oprócz komunikatu o jej znalezieniu pojawiła się informacja, w którym to było rzucie.

oraz

Zwiększ liczbę losowań do 100 i zmień projekt tak, aby duszek zliczał wylosowane szóstki i na końcu wypisywał ich liczbę.